Curso de Especialización en Modelado 3D con ZBrush

DURACIÓN: 136h / 4 meses    INICIO: A CONSULTAR    HORARIO: Lunes y Viernes 16:00h - 20:00h

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Aprende a dominar ZBrush, el software pionero en el sector para crear objetos y personajes 3D. Modela e idea la geometría precisa para adaptar cada diseño a los diferentes tipos de producción como animación, efectos visuales o videojuegos. Haz que tu creatividad despunte y enfoca tu dedicación profesional a un sector lleno de grandes ideas.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?
ACCESO DIRECTO

· Tener conocimientos de modelado 3D con Zbrush

· Presentación de porfolio o trabajos realizados y/o curriculum vitae

· Poseer una titulación o experiencia relacionada con el mundo de los videojuegos o afines

· Mediante una entrevista con el director académico

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a personas con conocimientos previos de modelado 3D y que quieran profesionalizar su perfil y conseguir crear objetos y personajes en 3D para los diferentes sectores de la industria.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)
  • Dominar técnicas avanzadas de modelado 3D, orgánico e inorgánico y de texturizado y mapeado
  • Ser capaz de asumir la creación de personajes realistas, de ficción y de cartoon, diseñando su anatomía, rostro, pelaje, etc.
  • Obtener un nivel profesional que te permita especializarte y darle un valor añadido a la formación o experiencia profesional que tengas
curso especializacion modelado 3d barcelona

Trabajo de alumno Jesús Ruiz

El Curso de Especialización en Modelado 3D con ZBrush te ayudará a conseguir una cualificación profesional gracias al manejo de este software. Aprenderás a sacarle el máximo provecho a todas las técnicas para crear personajes y elementos que se adapten a diferentes universos. Pondrás a trabajar tu imaginación para perfeccionar cada uno de tus trabajos y conseguir un portfolio de calidad que te abra puertas en el entorno laboral.

PROGRAMA
MÓDULO 1. MANEJO DE ZBRUSH

· Uso de transpose tools

· Manejo de brushes

· Utilización de alphas

· Uso de layers y modificadores

· Uso de Dynamesh

· Utilización de Zremesher

· Uso de polygroups

· Gestión de subtools

MÓDULO 2. MODELADO ORGÁNICO

· Highpoly

· Uso de zspheres

· Modelado anatómico: humano

· Modelado anatómico libre: antropomorfismo

· Modelado facial

· Detalles y caracterización de personajes

MÓDULO 3. CREACIÓN DE PROPS

· Highpoly

· Uso de insert mesh

· Aplicación de noise maker

· Aplicación de modo stroke

MÓDULO 4. TÉCNICAS AVANZADAS

· Hard surface

· Uso de shadowbox

· Uso de polish brushes

· Aplicación de panel loops

· Uso de curve functions

MÓDULO 5. TÉCNICAS AVANZADAS II: ROPA / PELO

· Generación de topologías usando máscaras

· Generación de flujos de pelo para high poly

· Acercamiento a las diferentes técnicas de generación de pelo en producción

· Aplicación de flujos de arruga manual

· Aplicación de flujos de arruga por máscara

· Acercamiento a las diferentes técnicas de generación de ropa en producción

MÓDULO 6. PROYECCIÓN Y REGENERACIÓN DE MAYAS

· Uso de Zremesher

· Aplicación de projection/subdiv

· Casos de estudio y solución de problemas comunes

MÓDULO 7. RETOPOLOGÍA Y BAKEADO DE TEXTURAS

· Preparado de subtools para retopología

· Retopología automática vs retopología manual

· Generación de UVs

· Acercamiento a las diferentes técnicas de proyección de texturas en producción

MÓDULO 8. DESARROLLO DE PORFOLIO Y PROMOCIÓN PROFESIONAL

· Producción y tratamiento de renders para portfolio

· Análisis de diferentes vías de promoción profesional

· Código de buenas prácticas en la generación de portfolio.

TRABAJO FINAL
ejemplo

Aprenderás a aplicar las diferentes técnicas para crear modelados en base a la práctica. Las clases tendrán una configuración abierta acorde a los retos profesionales que demanda el sector en la actualidad. Crearás proyectos individuales que estarán guiados de forma personalizada por tus profesores. Notarás cómo evolucionas con cada práctica y desarrollarás tu conocimiento crítico en base al progreso de cada proyecto.

Trabajo de alumno Ben Xie

Te formamos para que consigas un perfil más profesional en el mundo laboral. Por eso dedicamos un módulo a la preparación de tu porfolio para conseguir darle la máxima visibilidad en los diferentes canales de distribución y para que accedas a las ofertas laborales que mejor se adaptan a tu perfil.

Salidas Profesionales
  • Modelador y texturizador para cine y videojuegos
  • Artista 3D de personajes y entornos
  • Concept artist
  • Artista 3D
Prácticas en Empresas

Este curso de especialización no cuenta con prácticas obligatorias. Si quieres acceder a ellas, te damos acceso a nuestra bolsa de trabajo para que puedas gestionar con empresas que busquen un perfil similar al tuyo un convenio de prácticas.

Aquí puedes ver algunos de los casos de alumnos y antiguos alumnos que gracias a sus prácticas han conseguido un puesto de trabajo en alguna de las ramas del sector. Empresas de referencia nos hablan sobre la labor que nuestros alumnos desempeñan durante sus prácticas.

INFORMACIÓN

Aprende a dominar ZBrush, el software pionero en el sector para crear objetos y personajes 3D. Modela e idea la geometría precisa para adaptar cada diseño a los diferentes tipos de producción como animación, efectos visuales o videojuegos. Haz que tu creatividad despunte y enfoca tu dedicación profesional a un sector lleno de grandes ideas.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?
ACCESO DIRECTO

· Tener conocimientos de modelado 3D con Zbrush

· Presentación de porfolio o trabajos realizados y/o curriculum vitae

· Poseer una titulación o experiencia relacionada con el mundo de los videojuegos o afines

· Mediante una entrevista con el director académico

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a personas con conocimientos previos de modelado 3D y que quieran profesionalizar su perfil y conseguir crear objetos y personajes en 3D para los diferentes sectores de la industria.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)
OBJETIVOS
  • Dominar técnicas avanzadas de modelado 3D, orgánico e inorgánico y de texturizado y mapeado
  • Ser capaz de asumir la creación de personajes realistas, de ficción y de cartoon, diseñando su anatomía, rostro, pelaje, etc.
  • Obtener un nivel profesional que te permita especializarte y darle un valor añadido a la formación o experiencia profesional que tengas
curso especializacion modelado 3d barcelona

Trabajo de alumno Jesús Ruiz

CONTENIDO

El Curso de Especialización en Modelado 3D con ZBrush te ayudará a conseguir una cualificación profesional gracias al manejo de este software. Aprenderás a sacarle el máximo provecho a todas las técnicas para crear personajes y elementos que se adapten a diferentes universos. Pondrás a trabajar tu imaginación para perfeccionar cada uno de tus trabajos y conseguir un portfolio de calidad que te abra puertas en el entorno laboral.

PROGRAMA
MÓDULO 1. MANEJO DE ZBRUSH

· Uso de transpose tools

· Manejo de brushes

· Utilización de alphas

· Uso de layers y modificadores

· Uso de Dynamesh

· Utilización de Zremesher

· Uso de polygroups

· Gestión de subtools

MÓDULO 2. MODELADO ORGÁNICO

· Highpoly

· Uso de zspheres

· Modelado anatómico: humano

· Modelado anatómico libre: antropomorfismo

· Modelado facial

· Detalles y caracterización de personajes

MÓDULO 3. CREACIÓN DE PROPS

· Highpoly

· Uso de insert mesh

· Aplicación de noise maker

· Aplicación de modo stroke

MÓDULO 4. TÉCNICAS AVANZADAS

· Hard surface

· Uso de shadowbox

· Uso de polish brushes

· Aplicación de panel loops

· Uso de curve functions

MÓDULO 5. TÉCNICAS AVANZADAS II: ROPA / PELO

· Generación de topologías usando máscaras

· Generación de flujos de pelo para high poly

· Acercamiento a las diferentes técnicas de generación de pelo en producción

· Aplicación de flujos de arruga manual

· Aplicación de flujos de arruga por máscara

· Acercamiento a las diferentes técnicas de generación de ropa en producción

MÓDULO 6. PROYECCIÓN Y REGENERACIÓN DE MAYAS

· Uso de Zremesher

· Aplicación de projection/subdiv

· Casos de estudio y solución de problemas comunes

MÓDULO 7. RETOPOLOGÍA Y BAKEADO DE TEXTURAS

· Preparado de subtools para retopología

· Retopología automática vs retopología manual

· Generación de UVs

· Acercamiento a las diferentes técnicas de proyección de texturas en producción

MÓDULO 8. DESARROLLO DE PORFOLIO Y PROMOCIÓN PROFESIONAL

· Producción y tratamiento de renders para portfolio

· Análisis de diferentes vías de promoción profesional

· Código de buenas prácticas en la generación de portfolio.

TRABAJO FINAL
ejemplo
METODOLOGÍA

Aprenderás a aplicar las diferentes técnicas para crear modelados en base a la práctica. Las clases tendrán una configuración abierta acorde a los retos profesionales que demanda el sector en la actualidad. Crearás proyectos individuales que estarán guiados de forma personalizada por tus profesores. Notarás cómo evolucionas con cada práctica y desarrollarás tu conocimiento crítico en base al progreso de cada proyecto.

Trabajo de alumno Ben Xie

SALIDAS PROFESIONALES

Te formamos para que consigas un perfil más profesional en el mundo laboral. Por eso dedicamos un módulo a la preparación de tu porfolio para conseguir darle la máxima visibilidad en los diferentes canales de distribución y para que accedas a las ofertas laborales que mejor se adaptan a tu perfil.

Salidas Profesionales
  • Modelador y texturizador para cine y videojuegos
  • Artista 3D de personajes y entornos
  • Concept artist
  • Artista 3D
Prácticas en Empresas

Este curso de especialización no cuenta con prácticas obligatorias. Si quieres acceder a ellas, te damos acceso a nuestra bolsa de trabajo para que puedas gestionar con empresas que busquen un perfil similar al tuyo un convenio de prácticas.

TESTIMONIOS

Aquí puedes ver algunos de los casos de alumnos y antiguos alumnos que gracias a sus prácticas han conseguido un puesto de trabajo en alguna de las ramas del sector. Empresas de referencia nos hablan sobre la labor que nuestros alumnos desempeñan durante sus prácticas.

Titulaciones Oficiales

Grado Superior homologado por el Ministerio de Educación, el Consorci d´Educació de Barcelona y la consejería de Educación de la Comunidad de Madrid.

Profesorado cualificado

Profesionales en activo referentes en las diferentes áreas en las que impartimos nuestras clases. Tutorías de apoyo a los alumnos y seguimiento personalizado.

Bolsa de empleo

La inserción laboral de nuestros alumnos es una de nuestras prioridades. Mas de 480 convenios con empresas con actualización semanal de nuestra base de datos.

Masterclass

Encuentros con profesionales de referencia nacional e internacional que imparten clases magistrales técnicas y que aportan consejos que podrás utilizar en tus proyectos.
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    PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS